Il termine "isometria" deriva dal greco iso=uguale, métron=misura, perchè è usata un'unica scala di misura per i tre assi X; Y; Z; i cui rapporti dimensionali sono pertanto, 1:1:1.

Gli assi originano da un centro comune, sono inclinati tra loro di 120° e delimitano  i tre piani ortogonali. quelli in colore azzurro, sui quali viene proiettata l'immagine.

 

Da qui, la definizione: PROIEZIONE ORTOGONALE ASSONOMETRICA. Assonometria, significa letteralmente, misurazione sugli assi, perchè i valori metrici vengono riportati direttamente sugli assi cartesiani X; Y; Z. (1 pixel sull'asse X, corrisponde ad 1 pixel sull'asse Y ed a 1 pixel sull'asse Z). In tal modo si possono rappresentare oggetti, senza alterarne misure ed angoli.

La pixel art è utilizzata per la creazione di icone, di piccole immagini per giochi e di più grandi illustrazioni il cui contenuto propone spesso stralci di centri urbani dotati anche di piccole animazioni, interni di abitazioni o di locali pubblici ecc... ciò che è comunemente denominato: scena isometrica.  Il pennello da usare ha le dimensioni di un pixel ed il il tratto deve essere netto, quindi, per chi dispone di Photoshop, si usa la matita e non si usa l'antialiasing che ne sfuma i contorni. Ed ecco alcune diverse combinazioni:

ingrandimento 600 x

Seguendo  i tre assi X; Y; Z, tracciamo le linee oblique, che sono la struttura portante di ogni realizzazione isometrica

Queste sono linee ideali, perchè come si osserva, non vi sono pixel che si sovrappongono ad altri lungo i tratti. Dette linee non sono sempre realizzabili e ciò dipende dalle infinite angolazioni che  si possono scegliere, l'importante è ricordarsi che devono sempre essere ripulite dai pixel che si sovrappongono.

Chi utilizza la tecnica della Pixel Art, segue la regola per cui si realizzano immagini aggiungendo manualmente i pixel, uno dopo l'altro. Infatti, non è permesso usare alcuno strumento offerto dal programma impiegato, ad eccezione del solo secchiello per colorare ampie superfici, perchè ciò aggiungerebbe automaticamente nuovi pixel ed ancora, la memorizzazione dell'immagine in formati diversi dal GIF è inaccettabile, perchè verrebbe prodotta una sfumatura sui bordi dovuta proprio all'aggiunta automatica di pixel.

Tutorial pixel art.